
게임 스트리밍 UX와 지연시간 문제의 상관관계게임 스트리밍 서비스에서 지연시간(latency)은 사용자의 몰입도를 결정짓는 핵심 변수입니다.지연시간이 100ms를 넘으면 조작 반응이 느려지고, 200ms를 넘으면 게임 플레이 자체가 불가능에 가까워집니다.특히 클라우드 게임 플랫폼(예: Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia)에서는 네트워크 환경이 안정적이어야 하며, UX 설계에서도 이 지연을 ‘사용자가 덜 느끼게’ 만드는 전략이 필수입니다. UX 관점에서 지연시간 문제는 단순한 네트워크 최적화가 아니라, 심리적 체감 지연을 최소화하는 인터페이스 설계와 연결됩니다. 지연시간을 최소화하려면? UI 레이아웃 전략UX 설계에서 지연시간을 완전히 없애기는 ..