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게임 스트리밍 UX와 지연시간 대응 전략은? 몰입감을 지키는 실전 설계법

게임 스트리밍 UX와 지연시간 문제의 상관관계게임 스트리밍 서비스에서 지연시간(latency)은 사용자의 몰입도를 결정짓는 핵심 변수입니다.지연시간이 100ms를 넘으면 조작 반응이 느려지고, 200ms를 넘으면 게임 플레이 자체가 불가능에 가까워집니다.특히 클라우드 게임 플랫폼(예: Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia)에서는 네트워크 환경이 안정적이어야 하며, UX 설계에서도 이 지연을 ‘사용자가 덜 느끼게’ 만드는 전략이 필수입니다. UX 관점에서 지연시간 문제는 단순한 네트워크 최적화가 아니라, 심리적 체감 지연을 최소화하는 인터페이스 설계와 연결됩니다. 지연시간을 최소화하려면? UI 레이아웃 전략UX 설계에서 지연시간을 완전히 없애기는 ..

차세대 디지털 서비스 UX 16:32:50
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